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Minecraft Education – Application d’apprentissage en classe

Minecraft Education – Apprendre en jouant

Latest par Mojang
(0 Avis) juin 20, 2026
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Dernière version

Version
Latest
Mettre à jour
juin 20, 2026
Développeur
Mojang
Catégories
Éducation
Plateformes
Android
Téléchargements
129
Licence
Free
Nom du package
com.mojang.minecraftedu
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En savoir plus sur Minecraft Education – Application d’apprentissage en classe

Minecraft Education apporte le plaisir de la construction de blocs en classe, offrant des leçons prêtes à l’emploi et des mondes ouverts qui permettent aux enseignants de guider les élèves à travers des matières telles que les mathématiques, les sciences, l’histoire et la programmation, tout en favorisant la collaboration et la citoyenneté numérique

Qu’est‑ce que Minecraft Education ?

Minecraft Education est une version axée sur la classe du jeu bac à sable populaire, conçue pour transformer la construction de blocs en une expérience d’apprentissage structurée. Les enseignants peuvent créer ou utiliser des mondes de leçons pré‑fabriqués qui correspondent aux programmes nationaux, tandis que les élèves explorent, collaborent et résolvent des problèmes dans un environnement sûr et modéré.

Fonctionnalités clés

  • Leçons alignées sur le programme – Des centaines de modules prêts à l’emploi couvrant les mathématiques, les sciences, les arts du langage, l’histoire et la programmation.
  • Collaboration multijoueur – Les élèves rejoignent le même monde depuis des tablettes, ordinateurs portables ou de bureau, permettant un travail d’équipe en temps réel.
  • Code Builder – Interface de codage intégrée prenant en charge les scripts basés sur des blocs, JavaScript et Python qui s’exécutent directement dans le jeu.
  • Immersive Reader – Outils intégrés de synthèse vocale et de traduction aidant les apprenants ayant des difficultés de lecture.
  • Contrôles enseignant – Le mode classe permet aux éducateurs de gérer les autorisations, d’assigner des tâches et de suivre les progrès.
  • Intégration Microsoft – Connexion fluide avec Teams, OneNote et Flipgrid pour l’évaluation et le partage.

Comment l’application fonctionne

Après s’être connecté avec un compte scolaire Microsoft 365, les enseignants sélectionnent une leçon ou démarrent un monde vierge. Ils peuvent placer des PNJ, définir des objectifs et spécifier des packs de ressources. Les élèves se connectent ensuite, reçoivent le monde assigné et commencent à explorer. Les défis impliquent souvent la collecte de matériaux, la construction de structures ou l’écriture de code pour automatiser des tâches. Les progrès sont sauvegardés dans le cloud, permettant aux enseignants de revoir le travail terminé et de fournir des commentaires.

Informations d’installation

L’application est disponible sur le Google Play Store. Installez‑la sur des tablettes ou téléphones Android fonctionnant sous Android 6.0 (Marshmallow) ou version ultérieure. Une fois installée, lancez l’application, connectez‑vous avec le compte scolaire et acceptez les autorisations de classe.

Compatibilité

Les appareils pris en charge incluent les smartphones Android, les tablettes et les appareils Chrome OS qui répondent à la version minimale du système d’exploitation. L’application fonctionne au mieux sur des appareils disposant d’au moins 2 Go de RAM et d’un GPU moderne pour un rendu fluide des environnements cubiques.

À savoir avant l’installation

  • Un abonnement Microsoft 365 Education valide est requis pour accéder à toutes les fonctionnalités enseignant.
  • Les comptes élèves sont gérés par le portail d’administration de l’école.
  • Un accès Internet est nécessaire pour la première connexion et les sauvegardes cloud, mais les leçons peuvent être mises en cache pour une utilisation hors ligne.

FAQ

  • Minecraft Education est‑il gratuit ? L’application elle‑même est gratuite à télécharger, mais les écoles doivent disposer d’une licence Microsoft 365 Education active pour débloquer les outils de classe.
  • Puis‑je utiliser mon compte Google personnel ? Non. L’accès est lié à un compte Microsoft délivré par l’école afin d’assurer une gouvernance appropriée des données.
  • Quelle tranche d’âge est prise en charge ? La plateforme est conçue pour le K‑12, avec une difficulté de leçon ajustable selon les niveaux.
  • Existe‑t‑il un support pour d’autres langues ? Oui, l’interface et de nombreux packs de leçons sont disponibles en plusieurs langues, et Immersive Reader ajoute le support de traduction.

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